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  4. https://www.damago.de/en/course/opengl-es-3x-fur-embedded-systeme OpenGL ES 3.X für Embedded Systeme

OpenGL ES 3.X für Embedded Systeme

OpenGL (Open Graphics Library) ist eine plattform- und programmiersprachenunabhängige Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafik und hat sich als universeller Grafikstandard etabliert. Standardmäßig umfasst OpenGL rund 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenarien in Echtzeit erlauben.

Die Kursteilnehmer/-innen sind nach diesem Kurs in der Lage, Hardware-beschleunigte Grafikanwendungen mit OpenGL ES 3.X für Embedded Systeme zu schreiben.

Duration
3 days
Participation fee
2.040,00 € (2.427,60 € incl. 19 % VAT)
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Price:

2.040,00 € (2.427,60 € incl. 19 % VAT)

Durchführung ab 1 Teilnehmer

Content

OpenGL ES 3.X für Embedded Systeme

  • Windows OpenGL™ ES Emulatoren
  • Fixed & Floating Point interfaces
  • Fixed vs. Programmable Pipeline
  • Rendern von Primitiven
  • Vertex Arrays
  • Transformationen
  • Materialeigenschaften
  • Beleuchtung/Shading
  • Rasterisierung
  • Frame Buffer Operationen
  • Vertex Buffer Objects
  • Texturierung
  • Texture Objects
  • Vertex Shaders Programmierung
  • Fragment Shaders Programmierung
  • Embedded System Graphics Library (EGL)
  • Unterschiede zwischen ES 1.1 und ES 2.0
Objectives

Für diesen Kurs sollten die Kursteilnehmer/-innen folgende Vorkenntnisse mitbringen:

  • erweiterte Programmierkenntnisse in C++
  • vertiefte Kenntnisse in OpenGL
Target Group

Dieser Kurs richtet sich an Grafikprogrammierer/-innen, die auf Embedded Systeme umsteigen wollen und dafür mittels OpenGL ES 3.X Hardware-beschleunigte Grafikanwendungen schreiben.

Requirements

Getränke und Snacks sind im Seminarpreis enthalten.

Jobrate
100%
Finanzierung

Förderung durch

- den Europäischen Sozialfond ESF
- den Berufsförderungsdienst der Bundeswehr (BFD)
- verschiedene Berufsgenossenschaften
- regionale Einrichtungen

und andere Träger möglich

Code
O 1003
Explanation
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Price:

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Durchführung ab 1 Teilnehmer

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